Il gioco dei tifosi · Serie D Girone D
Le Casate
del Girone D
Cinque casate · Cento scudi · Una stagione
Campionato in corso · 7ª giornata
Chiusura delle scelte
domenica 11 Ottobre 2026 alle 15:00
Il premio
Chi vince la stagione passa una giornata intera con la squadra. Allenamento, pranzo con giocatori e staff, spogliatoio, panchina e bordo campo nell'amichevole del ritiro estivo.
Ogni mese, inoltre, il migliore riceve due ingressi per la successiva gara interna, una visita a un allenamento o una maglia da gara.
Le 18 casate del girone


















Il numero è il prezzo in scudi. Con 100 scudi puoi permetterti al massimo due casate di prima fascia.
Regolamento completo
- L'alleanza. Scegli 5 delle 18 casate del girone entro 100 scudi. L'iscrizione è gratuita.
- I punti. Ogni giornata ciascuna tua casata ti fa guadagnare: vittoria +3, pareggio +1, porta inviolata +1, vittoria in trasferta +2, tre o più gol segnati +1, sconfitta con tre o più gol di scarto −2.
- Il Vessillo. Ogni giornata scegli una casata i cui punti valgono doppio. Si può cambiare fino al primo calcio d'inizio della giornata. Senza scelta vale la casata meno costosa dell'alleanza.
- La Tregua d'Inverno. Durante la sosta si possono sostituire due casate, sempre entro i 100 scudi.
- Le classifiche. Una generale e una per ogni mese. A parità di punti conta il miglior singolo risultato di giornata.
- I premi. Al primo della classifica generale una giornata intera con la squadra nel ritiro estivo: allenamento, pranzo con squadra e staff, spogliatoio, panchina e bordo campo nell'amichevole. Al primo di ogni mese due ingressi per la successiva gara interna, una visita a un allenamento o una maglia da gara.
- Chi può giocare. Dai 14 anni. I minorenni partecipano con il consenso di un genitore, necessario anche per usufruire del premio.
- I risultati. Fanno fede i risultati ufficiali. In caso di gara sospesa, rinviata o omologata con esito diverso dal campo, i punti vengono ricalcolati sull'esito ufficiale definitivo.
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